SECONDA LEZIONE SINCRONA (disponibile anche in registrato) del corso STEAM e creatività digitale
Agenda
- Che cos’è il tinkering e come lo si può trasformare in strumento educativo
- Esempi di attività di tinkering svolte che possono essere riprodotte a scuole
- Indicazioni di materiali e strumenti online utili alla sperimentazione
Relatore

Jessica Redeghieri
Formatrice, divulgatrice e facilitatrice degli apprendimenti. Dal 2010 si occupa prevalentemente di tecnologie creative ed educativo-didattiche e del loro inserimento all'interno dei processi di insegnamento-apprendimento. Il suo canale Youtube ha oltre 56.000 iscritti.