Presente su piattaforma ministeriale S.O.F.I.A. con ID 102932. Come iscriverti su S.O.F.I.A.

Esonero Ministeriale concesso. Deascuola è un Ente Formatore accreditato per la formazione del personale della Scuola ai sensi della Direttiva Ministeriale n. 90/2003-Prot. n. A00DGPER.6979. Al termine dell'incontro verrà rilasciato l'attestato di partecipazione.

Oggi, la matematica si conferma una disciplina chiave per comprendere la realtà, sviluppare pensiero critico e formare cittadini consapevoli. Il convegno “Motivare, coinvolgere e divertire con la matematica” ha l’obiettivo di offrire ai docenti della scuola secondaria di II grado strumenti, idee e prospettive per innovare la didattica della matematica, rendendola più significativa, accessibile e motivante.

Attraverso il contributo di esperte ed esperti accademiciautori, divulgatrici della matematica verranno esplorati temi centrali per la scuola di oggi: il ruolo dell’errore come risorsa per l’apprendimento, il valore dei giochi matematici, l’importanza della multidisciplinarietà,  le opportunità offerte dal digitale,  l’uso dell’intelligenza artificiale nella didattica, e la matematica come strumento di cittadinanza attiva e lettura del mondo contemporaneo.

Il convegno sarà anche uno spazio di dialogo e confronto: i docenti potranno inviare domande in fase di iscrizione e confrontarsi direttamente con gli autori, condividendo esperienze, dubbi e buone pratiche.

Un’occasione di formazione e di comunità per ripensare insieme l’insegnamento della matematica e contribuire alla costruzione di una cittadinanza capace di affrontare con competenza e consapevolezza le sfide del presente e del futuro.

Destinatari

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Docenti di Matematica della Scuola Secondaria di II grado

Informazioni utili

  • L'iscrizione sul sito di Deascuola è obbligatoria per partecipare al convegno.
  • La partecipazione al convegno è gratuita.
  • Per assistenza e informazioni si prega di scrivere all'indirizzo formazione@deascuola.it

Programma del convegno

8:00 - 9:00

Registrazione partecipanti

9:00 - 9:10

Benvenuto e saluti istituzionali

Conduce e modera Giulia Bernardi

9:10 - 10:00

Matematica in azione: sviluppare competenze matematiche!
Leonardo Sasso

Autore molto affermato di numerosi corsi di Matematica per la scuola secondaria di primo e secondo grado, Petrini, grazie alla proposta di un approccio di tipo nuovo e moderno alla disciplina. Attento alle esigenze didattiche dei docenti, è apprezzato anche come relatore negli incontri di formazione, proprio grazie alle nuove modalità di fare matematica che sa suggerire. È affiancato da un team di collaboratori.

Enrico Zoli

Collaboratore di Petrini, coautore con Leonardo Sasso dell'edizione verde dei corsi Colori della matematica e Tutti i colori della matematica, Petrini. Attualmente è insegnante di Matematica di ruolo presso l'ITIP "Luigi Bucci" di Faenza (Ravenna).

Come rendere la matematica uno strumento vivo, capace di sviluppare competenze utili per comprendere la realtà e agire in modo consapevole? Gli autori Leonardo Sasso ed Enrico Zoli dialogano rispondendo alle domande dei docenti ricevute in fase di iscrizione, e condividono esperienze, approcci e pratiche didattiche per portare la matematica “in azione” in classe.

10:00 - 11:00

Matematica aumentata: integrare l'AI nella didattica quotidiana
Mattia Crivellini

Esperto di tecnologie digitali e di intelligenza artificiale. Ha conseguito una laurea in Informatica presso l'Università di Bologna e ha studiato Scienze Cognitive all’Indiana University. Dal 2011 dirige Fosforo, la festa della scienza di Senigallia. Organizza in l’Italia e all’estero attività, conferenze e spettacoli di divulgazione della scienza con NEXT. È autore delle collane Pazzi per la Matematica, per White Star Kids, e Esperimenti che passione, per National Geographic Kids. Realizza inoltre giochi scientifici per Clementoni.

L’intelligenza artificiale offre nuove opportunità per rendere l’insegnamento della matematica più efficace, inclusivo e personalizzato. In questo intervento verranno presentate idee concrete e spunti operativi per integrare l’AI nella didattica quotidiana, supportando la progettazione delle lezioni, il lavoro sugli esercizi, l’analisi degli errori e la differenziazione dei percorsi di apprendimento.

11:00 - 11:30

Coffee-break

11:30 - 12:00

Il digitale di HUB Scuola al servizio della Matematica del secondo grado
Rachele Ambrosetti

Referente dell’Area multimediale di Deascuola.

Il digitale offre strumenti e risorse che arricchiscono l'insegnamento della Matematica e che possono supportare il lavoro dei docenti nella preparazione delle attività didattiche e nella valutazione. In questo intervento verrà presentato l'ecosistema digitale di HUB Scuola e verranno forniti spunti e suggerimenti su come utilizzare gli ambienti, gli strumenti e le risorse pensati per il docente di Matematica del secondo grado.

12:00 - 12:45

Oltre i numeri: la matematica come palestra di cittadinanza
Paolo Canova

Matematico, socio fondatore - insieme a Diego Rizzuto e Sara Zaccone - di TAXI1729, società di comunicazione e formazione scientifica. "Pensiamo da scienziati, comunichiamo da creativi, ci divertiamo da matti" sono le parole con cui descrivono quello che fanno. Raccontano i numeri, come li percepiamo e come si fondono con l’istinto per diventare giudizi e decisioni. Da questa prospettiva, a cavallo tra matematica e psicologia, si occupano con passione di economia, pensiero creativo, gioco d’azzardo, scelte sostenibili e moralità. Ha pubblicato insieme a Diego Rizzuto Fate il Nostro gioco (2016, ADD editore).

La matematica può essere uno strumento potente per comprendere la realtà e, allo stesso tempo, un’esperienza coinvolgente e motivante. Attraverso il valore dell’errore, il gioco e il confronto, scopriremo la matematica come palestra di cittadinanza capace di sviluppare pensiero critico, partecipazione e consapevolezza. Spunti ed esempi pratici per rendere l’apprendimento più significativo, stimolante e anche divertente, dentro e fuori la classe.

12:45 - 13:15

Sessione Q&A

Presenta e modera

Giulia Bernardi

Giulia Bernardi

Matematica e divulgatrice. Ha fatto ricerca nell'ambito della teoria dei giochi e della didattica della matematica al Politecnico di Milano e ha fondato PiGreco – il Luogo Ideale, associazione che propone attività di promozione della matematica per un pubblico di tutte le età.

Relatrici e Relatori

Leonardo Sasso

Leonardo Sasso

Autore molto affermato di numerosi corsi di Matematica per la scuola secondaria di primo e secondo grado, Petrini, grazie alla proposta di un approccio di tipo nuovo e moderno alla disciplina. Attento alle esigenze didattiche dei docenti, è apprezzato anche come relatore negli incontri di formazione, proprio grazie alle nuove modalità di fare matematica che sa suggerire. È affiancato da un team di collaboratori.

Enrico Zoli

Enrico Zoli

Collaboratore di Petrini, coautore con Leonardo Sasso dell'edizione verde dei corsi Colori della matematica e Tutti i colori della matematica, Petrini. Attualmente è insegnante di Matematica di ruolo presso l'ITIP "Luigi Bucci" di Faenza (Ravenna).

Rachele Ambrosetti

Rachele Ambrosetti

Referente dell’Area multimediale di Deascuola.

Paolo Canova

Paolo Canova

Matematico, socio fondatore - insieme a Diego Rizzuto e Sara Zaccone - di TAXI1729, società di comunicazione e formazione scientifica. "Pensiamo da scienziati, comunichiamo da creativi, ci divertiamo da matti" sono le parole con cui descrivono quello che fanno. Raccontano i numeri, come li percepiamo e come si fondono con l’istinto per diventare giudizi e decisioni. Da questa prospettiva, a cavallo tra matematica e psicologia, si occupano con passione di economia, pensiero creativo, gioco d’azzardo, scelte sostenibili e moralità. Ha pubblicato insieme a Diego Rizzuto Fate il Nostro gioco (2016, ADD editore).

Mattia Crivellini

Mattia Crivellini

Esperto di tecnologie digitali e di intelligenza artificiale. Ha conseguito una laurea in Informatica presso l'Università di Bologna e ha studiato Scienze Cognitive all’Indiana University. Dal 2011 dirige Fosforo, la festa della scienza di Senigallia. Organizza in l’Italia e all’estero attività, conferenze e spettacoli di divulgazione della scienza con NEXT. È autore delle collane Pazzi per la Matematica, per White Star Kids, e Esperimenti che passione, per National Geographic Kids. Realizza inoltre giochi scientifici per Clementoni.

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