Gamification– IC Calvino – Catania (CT)

Il corso propone ai docenti strumenti e strategie per integrare il gioco nelle attività didattiche utilizzando i principi fondamentali del game design. I partecipanti apprenderanno come progettare esperienze ludiche che favoriscano l’apprendimento attivo, incoraggiando negli studenti competenze critiche e collaborative. Attraverso attività pratiche, i partecipanti avranno l’opportunità di progettare e realizzare giochi didattici, anche utilizzando risorse digitali, scoprendo come il gioco possa essere integrato in diverse fasi dell’apprendimento: dall’introduzione di nuovi concetti al consolidamento delle conoscenze, dalla valutazione formativa all’incentivazione della motivazione e dell’impegno degli studenti. Inoltre, si discuteranno le teorie psicologiche che supportano l’uso del gioco nell’educazione e come queste possano guidare la creazione di esperienze di apprendimento personalizzate e inclusive.

Destinatari

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Docenti della Scuola Primaria, Scuola Secondaria di I grado, Scuola Secondaria di II grado

Modalità di erogazione

Corso su misura con webinar sincroni

Contenuti

Perchè usare i giochi

  • Psicologia del gioco
  • I giochi nella didattica

Come è fatto un gioco

  • Progettare un gioco: alcuni modelli (MDA / Octalysis)
  • Com’è fatto un gioco: analisi di caso
  • Quali giochi, per quali obiettivi

Realizzare giochi didattici

  • Le caratteristiche di un gioco didattico
  • Realizzare un gioco digitale
  • L’utilizzo di alcuni strumenti: Learning apps

Quiz, flashcards e presentazioni interattive

  • Realizzare quiz e presentazioni interattive con Quizizz

Board game ed escape room

  • Le caratteristiche di un board game ed escape room didattica
  • Realizzare board game ed escape room
  • L’utilizzo di alcuni strumenti: Genially