Gamification– IC Calvino – Catania (CT)
Il corso propone ai docenti strumenti e strategie per integrare il gioco nelle attività didattiche utilizzando i principi fondamentali del game design. I partecipanti apprenderanno come progettare esperienze ludiche che favoriscano l’apprendimento attivo, incoraggiando negli studenti competenze critiche e collaborative. Attraverso attività pratiche, i partecipanti avranno l’opportunità di progettare e realizzare giochi didattici, anche utilizzando risorse digitali, scoprendo come il gioco possa essere integrato in diverse fasi dell’apprendimento: dall’introduzione di nuovi concetti al consolidamento delle conoscenze, dalla valutazione formativa all’incentivazione della motivazione e dell’impegno degli studenti. Inoltre, si discuteranno le teorie psicologiche che supportano l’uso del gioco nell’educazione e come queste possano guidare la creazione di esperienze di apprendimento personalizzate e inclusive.
Destinatari
Docenti della Scuola Primaria, Scuola Secondaria di I grado, Scuola Secondaria di II grado
Modalità di erogazione
Corso su misura con webinar sincroni
Contenuti
Perchè usare i giochi
- Psicologia del gioco
- I giochi nella didattica
Come è fatto un gioco
- Progettare un gioco: alcuni modelli (MDA / Octalysis)
- Com’è fatto un gioco: analisi di caso
- Quali giochi, per quali obiettivi
Realizzare giochi didattici
- Le caratteristiche di un gioco didattico
- Realizzare un gioco digitale
- L’utilizzo di alcuni strumenti: Learning apps
Quiz, flashcards e presentazioni interattive
- Realizzare quiz e presentazioni interattive con Quizizz
Board game ed escape room
- Le caratteristiche di un board game ed escape room didattica
- Realizzare board game ed escape room
- L’utilizzo di alcuni strumenti: Genially