Il laboratorio di formazione sul campo è pensato per coinvolgere un’intera classe o gruppi di studenti di classi diverse guidati da un docente curricolare e un esperto, esterno o formato attraverso l’apposito corso di formazione per formatori.

In questo caso l’attività è orientata allo sviluppo della creatività come processo progettuale mediato dall’intelligenza artificiale. Gli studenti sono coinvolti nella realizzazione di un artefatto multimediale (racconto, prodotto visivo, podcast, video), a partire da vincoli progettuali definiti. L’IA è utilizzata come strumento di supporto nelle diverse fasi: ideazione, generazione di materiali, revisione e miglioramento. Particolare attenzione è dedicata alla qualità del prompt, alla selezione critica degli output e all’integrazione con contributi originali dello studente. La fase finale prevede una riflessione metacognitiva sul processo creativo, con esplicitazione del ruolo dell’IA e dei criteri di originalità. Il laboratorio adotta un approccio laboratoriale e collaborativo e produce output trasferibili (UDA, rubriche per la valutazione della creatività, modelli di attività replicabili).

Destinatari

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Docenti e studenti della Scuola Primaria

Modalità di erogazione

Corso su misura con webinar sincroni o incontri in presenza, con taglio operativo e laboatoriale.

Coordinatrici scientifiche

Franca Burzigotti

Franca Burzigotti

DS in quiescenza, con lauree in Matematica e Fisica,ha diretto il Campus “L.da Vinci” (PG) dove ha attuato innovazioni didattiche (DEBATE, MLTV, STEAM,Service Learning,..), organizzato spazi digitali innovativi (Biblioteca diffusa, FABLAB, FUTURELAB,..) e gestito formazione digitale, fondi PON e PNSD. Esperta in innovazione e progetti PNRR.

Alessandra Rucci

Alessandra Rucci

PhD in Scienze dell’educazione, dirigente scolastico e tutor organizzatore dei tirocinio presso il corso di laurea in Scienze della Formazione Primaria dell’Università di Macerata. Fondatrice di Avanguardie Educative INDIRE e membro del comitato scientifico per la formazione Deascuola.

Durata - A partire da 15 ore

cOnline_webinar

4 incontri in presenza da 2,5 ore ciascuno

cOnline_Attivita_didattica

5 ore di studio individuale  e sperimentazione in classe 

La proposta è personalizzabile nella durata e nei contenuti. I webinar potranno essere registrati e messi a disposizione dei partecipanti.

Contenuti

Ideazione e progettazione

  • Definizione del concept creativo e dei vincoli progettuali
  • Tecniche di brainstorming supportate da IA
  • Introduzione al prompt design per la creatività

Generazione e sviluppo

  • Produzione di contenuti  (testi, immagini, audio)
  • Selezione e combinazione degli output generati
  • Integrazione tra contributo umano e artificiale

Revisione e perfezionamento

  • Valutazione critica dei contenuti prodotti
  • Strategie di editing e miglioramento
  • Coerenza narrativa e qualità espressiva

Metacognizione e valutazione

  • Analisi del processo creativo (ruolo dell’IA vs studente)
  • Definizione di criteri di originalità e qualità
  • Costruzione di rubriche valutative e modelli replicabili