PRIMA LEZIONE SINCRONA (disponibile anche in registrato) del corso STEAM e creatività digitale
Agenda
- Struttura del corso
- Che cos’è il coding e come lo si può trasformare in strumento educativo
- Panoramica di Scratch
- Esempi di programmazioni che possono essere utilizzate a scuola
- Computer Science First come piattaforma di coding “chiavi in mano”
- Panoramica sulla robotica educativa
Relatore

Jessica Redeghieri
Formatrice, divulgatrice e facilitatrice degli apprendimenti. Dal 2010 si occupa prevalentemente di tecnologie creative ed educativo-didattiche e del loro inserimento all'interno dei processi di insegnamento-apprendimento. Il suo canale Youtube ha oltre 56.000 iscritti.