Oltre il prompt: tecniche avanzate di AI generativa per la didattica

Il corso parte dove gli altri si fermano. Non si tratta di imparare a “parlare con ChatGPT”, ma di padroneggiare le tecniche che trasformano l’AI da assistente passivo a collaboratore progettuale: prompt strutturati in Markdown, catene di ragionamento (chain of thought), artefatti, skill personalizzate, e l’uso di piattaforme di automazione per creare flussi didattici complessi. Si affronta anche il panorama dei modelli disponibili, i criteri per sceglierli, le implicazioni etiche e la possibilità di usare AI locali per garantire privacy e controllo sui dati.

Destinatari

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Docenti della Scuola Secondaria di I grado, Scuola Secondaria di II grado

Modalità di erogazione

Corso su misura con webinar sincroni o incontri in presenza, con taglio operativo e laboatoriale.

Formatori

Lorenza Saettone

Lorenza Saettone

Filosofa e dottore di ricerca in robotica sociale e intelligenza artificiale (DIBRIS, Università di Genova). Si occupa delle implicazioni educative e sociali delle tecnologie emergenti, con attenzione alla social e cognitive diversity. Formatrice per docenti e alunni dal 2018: master EPICT su tecnologie, coding e robotica per l’educazione.

Gabriele Santucci

Gabriele Santucci

Sviluppatore software, musicista e animatore; co-fondatore di Vibrisse Studio. Competenze in coding (C++, C#, Python, Java, Kotlin, Swift), sviluppo multipiattaforma, modellazione 3D, animazione, game design e sound design. 

Marcello Stefanelli

Marcello Stefanelli

Cantautore, art director, ghostwriter, musicista e formatore; co-fondatore di Vibrisse Studio. Competenze in scrittura creativa, storytelling, UX/UI design, sound design, game design e formazione. Attivo in vari progetti educativi in materia di storytelling, gamification e animazione.

Durata - A partire da 12 ore

4 webinar in diretta da tre ore ciascuno

La proposta è personalizzabile nella durata e nei contenuti. I webinar potranno essere registrati e messi a disposizione dei partecipanti.

Contenuti

Prompt strutturati e Markdown per la didattica

  • Limiti del prompt conversazionale e perché la struttura cambia i risultati
  • Sintassi Markdown applicata al prompting: intestazioni, elenchi, tabelle come istruzioni
  • Costruire template riusabili per UdA, verifiche, rubriche
  • Laboratorio: i docenti trasformano un prompt “piatto” in un prompt strutturato e confrontano i risultati

Chain of thought e tecniche di ragionamento guidato

  • Cos’è il chain of thought e perché migliora le risposte dell’AI
  • Few-shot prompting: fornire esempi per guidare il modello
  • Role prompting e system prompt: assegnare un ruolo specifico all’AI
  • Laboratorio: costruire un prompt che guidi l’AI passo passo nella progettazione di un’attività didattica differenziata per livelli

Artefatti, skill e personalizzazione dell’ambiente AI

  • Cosa sono gli artefatti (documenti, codice, applicazioni generati dall’AI) e come usarli in contesto scolastico
  • Skill e istruzioni personalizzate: creare un “assistente didattico” con memoria e stile
  • Panoramica dei modelli (GPT, Claude, Gemini, Mistral, LlaMA, e altri): differenze, punti di forza, criteri di scelta
  • Etica dei modelli: bias, trasparenza, addestramento, e AI locali come alternativa per la privacy
  • Laboratorio: ogni docente configura un assistente AI personalizzato per la propria disciplina

AI agentica e automazione didattica

  • Dall’AI che risponde all’AI che agisce: cos’è l’AI agentica
  • Piattaforme di automazione (Make, n8n, Zapier): creare flussi senza programmare
  • Casi d’uso scolastici: raccolta automatica di materiali, generazione di report, invio feedback personalizzati
  • Laboratorio: costruire un flusso semplice che automatizzi un’attività ricorrente (es. generare quiz da un testo caricato)